









Cliente
→ progetto di tesi triennale
Settore
→ Editoria
Anno
2020
Obiettivo del progetto
Il librogame è per sua natura un prodotto editoriale complesso. Nel mio progetto ho voluto creare un'esperienza cartacea interattiva attraverso sezioni diversificate che immergono completamente il lettore nell'avventura. L'obiettivo era coinvolgere almeno tre dei cinque sensi, trasformando la lettura in un'esperienza sensoriale a 360°.
Per rendere fruibile un testo ricco di istruzioni, elementi, annotazioni e icone è stato necessario pensare ad una struttura che rendesse chiaro lo scopo di ogni elemento. Attraverso la griglia grafica ho delimitato tre aree principali:


Le pagine informative costituiscono un inserto dedicato all'approfondimento di temi centrali legati alle migrazioni umane. Nella narrazione sono segnalate da un'icona specifica che invita a consultare l'approfondimento correlato. Data la complessità degli argomenti trattati e la necessità di una lettura più attenta, ho sviluppato per queste sezioni un design grafico distintivo e accattivante, pensato per stimolare la curiosità del lettore e invogliarlo nella lettura di un contenuto più impegnativo.

Completa il volume il Taccuino del Viaggiatore, un poster quadrato indispensabile per l'esperienza di lettura. Uno dei due lati presenta la cartina geografica che farà da sfondo all'avventura e sarà utile al lettore per orientarsi lungo la narrazione. Il secondo lato offre invece uno spazio dedicato agli appunti, dove registrare eventi e dettagli che potrebbero rivelarsi decisivi per il proseguimento dell'avventura. Completa il Taccuino del Viaggiatore una carta d'identità stilizzata che raccoglie tutte le informazioni personali di Dion, il protagonista di questa avventura.














Cliente
→ Progetto di tesi di triennale
Servizio
→ Impaginazione Grafica
Settore
→ Editoriale
Anno
2020
Obiettivo del progetto
Il librogame è per sua natura un prodotto editoriale complesso. Nel mio progetto ho voluto creare un'esperienza cartacea interattiva attraverso sezioni diversificate che immergono completamente il lettore nell'avventura. L'obiettivo era coinvolgere almeno tre dei cinque sensi, trasformando la lettura in un'esperienza sensoriale a 360°.
Per rendere fruibile un testo ricco di istruzioni, elementi, annotazioni e icone è stato necessario pensare ad una struttura che rendesse chiaro lo scopo di ogni elemento. Attraverso la griglia grafica ho delimitato tre aree principali:


Le pagine informative costituiscono un inserto dedicato all'approfondimento di temi centrali legati alle migrazioni umane. Nella narrazione sono segnalate da un'icona specifica che invita a consultare l'approfondimento correlato. Data la complessità degli argomenti trattati e la necessità di una lettura più attenta, ho sviluppato per queste sezioni un design grafico distintivo e accattivante, pensato per stimolare la curiosità del lettore e invogliarlo nella lettura di un contenuto più impegnativo.





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